这篇讲了什么
作者之前做过海外短视频带货,完全没有编程基础。今年 8 月借助 AI 工具做了一个查询演唱会座位视角的微信小程序,上线第三天用户破千,后来因为一次被模仿的意外事件一夜涨到两万多。两个月累计 6.68 万用户,但广告收入只有 511 元,扣掉服务器费用账面只剩 173 元。
门槛速览
作者最初只买了 19.9 元的个人版云服务套餐,后面用户暴涨才陆续升级
开发不算难,但上线后的修问题、加场馆、回应用户需求要持续花时间
作者零编程基础,遇到不懂的问题就继续问 AI,把产品一步步做了出来
上线第三天就有 1000 多名用户,但广告收入一天只有几毛钱到一两块钱
适合谁,不适合谁
适合这些人
- 自己就是某个小圈子的重度用户,知道大家反复在找什么信息
- 想先低成本试一试,亲手体验一个产品从开发到上线的全过程
- 愿意在动手之前先认真想清楚:这个产品到底靠什么赚钱
这些人先别急
- 打算只靠小程序里的广告赚钱:作者 6 万多用户的广告收入只有几百元
- 没算过用户变多以后服务器要花多少钱:流量来了反而可能先亏钱
- 想做的东西别人也能很快照着做出来:作者的产品上线不久就被人模仿
藏策点评
这篇最值得看的是它把一个容易被忽略的事实讲透了:做出产品、拿到流量、靠产品赚钱,是三件完全不同的事。很多讲 AI 做小程序的帖子只晒用户数,这篇把收入和成本的账摊开来算,结论很扎心,也很有用。
要清醒看待的是,作者的用户暴涨来自一次被模仿后的公开争议,作者自己也说这不是可以复制的增长方法。另外作者本身是追星群体的一员,微信里有不少同好,最初那批用户也和这层关系有关。
收入口径很清楚:511.43 元是累计广告收入,扣掉已知的云开发支出后结余 173.03 元,没有计入作者投入的时间成本,也不含任何卖课或带学员收入。原帖发于 2026 年 10 月,平台的广告分成和云服务计费规则随时可能调整,参考时以当下规则为准。
以上是藏策的个人看法,不代表原作者观点。
原帖讲了这 10 部分
- 项目起点作者为什么会因为自己追星而想做这个小程序,以及这个起点埋下的问题
- 第一次用 AI 做开发零基础的人做第一版产品的真实感受,以及作者低估了什么
- 从 0 到 1000 用户最早一批用户怎么来的,以及推广很快遇到的限制
- 一次意外的被模仿事件用户从两千多涨到两万多的经过,以及作者为什么认为这不可复制
- 云服务费用的大坑用户暴涨后成本怎么跟着上涨,提醒读者提前算账
- 6.68 万用户只有 511 元广告收入把收入和支出摊开来算,看清靠广告变现的天花板
- 用户愿意为偶像花钱 不等于愿意为工具花钱分析目标用户的付费意愿,以及广告太多带来的体验问题
- 为什么暂停迭代作者在精力和商业模式之间的取舍
- 如果重新做一次动手前应该先想清楚的几个问题,适合准备做产品的人对照自查
- 写在最后作者对用户需求和付费需求之间区别的总结
这里只列出每部分讲什么,具体做法、截图和案例都在原帖里。
想看完整的 10 部分?免费领 3 天体验卡,去原帖看全文作者原话
用户有需求,不代表用户愿意为此付费;有了流量,也不代表一定能赚到钱。
AI 降低了开发的门槛,但不会自动帮你解决上线后的所有问题。
我现在反而觉得,一个只有几千名用户、但付费需求很强的产品,可能比一个有几万名免费用户的工具更值得做。
数据为收录时生财站内的统计。原帖全文和评论区仅限会员查看。
